原神-新版本激化反应详细介绍攻略
第六小编为大家介绍:原神-新版本激化反应详细介绍攻略!激化反应是原神新版本须弥上线的元素反应,也是战斗中比较常见的反应之一,很多玩家还不了解这个反应,下面小编就给大家带来
第六期小编为你介绍:原神-新版强化反应详细介绍攻略!强化反应是原神须弥新版本上线的元素反应,也是战斗中比较常见的反应之一。很多玩家还不知道这个反应。下面小编为大家带来的是原神须弥的激化反应分析策略。感兴趣的玩家来看看吧!
原神须弥激化反应分析
1.激发元素是雷元素和草元素反应得到的元素,类似于水元素和冰元素反应产生的冰冻元素。
射线元素和草元素的反应遵循粘着定律:一手0.8,二手1,二手无残留。
例1:第一手强雷,第二手弱草,怪1激0.6雷。
《出埃及记》2:一手弱雷,二手强草,怪0.8激。
例:第一手弱雷,第二手弱草,怪0.8激。
2.不会消耗元素来触发超激活反应和超激活反应,并且被激活元素的元素量和持续时间不会受到超激活/超激活的影响。
3.兴奋元素是特殊的草元素,不与风-冰岩草雷反应(指消耗元素量的反应,不包括超强化和藤蔓强化)。
4.受激元素的持续时间约为5x 6(秒),其中x为元素的量,受激元素会在持续时间内线性衰减。
5.当草被刺激与雷共存,或草被刺激与雷共存时,会同时触发原生强化和过度生长强化。
1)新的受激准分子量是反应产生的受激准分子量和旧的受激准分子量中较大的量。
2)新的持续时间如下:
如果旧激发元素的数量较大,持续时间不变;
如果反应产生的准分子量较大,则持续时间成为新的持续时间(按56计算)。
6.谁打/受了强化伤害,吃了谁的属性(熟练度,等级,双爆,增加伤害/抗性,防御)。
如果打击伤害锁定面板,强化伤害也会锁定面板,而打击伤害会锁定任何面板。伤害加什么伤害,那么强化伤害加什么伤害?
比如扩散雷元素造成的伤害不拿雷属性伤害的加成,那么如果触发强化,扩散雷元素造成的雷伤害不拿雷属性伤害的加成。
7.超强化和卷须强化没有内置cd,附着越快伤害越快。
8.共存状态的反应优先级:
(由于激发元素只与水和火反应,草元素只与水和火反应,只与单一元素反应的情况不再列出)
1)雷电共存
火:先雷,后火。
水:先激后雷。
草:卷须加剧。
2)刺激草共存
火:同时消耗草(注:消耗率0.4元素/秒)。
水:先草后兴奋。
雷:超强化,原始强化
3)冰/草冰共存
水:先冰后草/兴奋。
火:先冰后草/火
冰雷:超激发超导
冰雷:先冰后草(注意这次不会触发超激活)
4)兴奋火与草火共存
水/冰/雷:(如果有刺激性元素,会先触发超激活),然后先与火反应,如果能反应且附着元素太多,再与刺激性元素/草反应(即水激、水生植物、草雷)。
以上是新版原神的分析策略,希望对大家有所帮助。