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英雄联盟12.13版本改动:修改战略点机制,调整大面具、恶魔之拥

据外媒透露,英雄联盟lol将会在下个游戏版本,也就是12 13版本,修改游戏内的战略点机制,以及调整兰德里的苦楚(大面具)、恶魔之拥的装备属性,具体改动内容如下

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类型:手机软件
大小:4.30
语言:简体中文

据外媒消息,英雄联盟lol将在下一个游戏版本也就是12.13版本中修改战略点机制,调整兰德里的苦难(大面具)和恶魔的怀抱的装备属性。具体变化如下

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【兰德里的苦难与魔鬼的拥抱的调整】

在接下来的12.13版本中,兰德里的悲惨和恶魔附体也会有类似的变化。

兰德里的苦难和恶魔拥抱对敌人的灼烧效果可以多玩家叠加,每个玩家会独立计算持续时间。

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[战略点机制的修改]

-局势恢复后战略点停留时间:5秒和60秒。

——落后程度降低时,战略点失败的开始时间会提前。

-现在,在战略点的保留时间内赢得一个战略点奖励后,地图上的其他战略点会立即消失,直到下次因过度落后而再次激活。

-通过被动德拉威人、队长或者类似于寻宝者的符文手段获得的金币将不再计入战略点数机制。

-更新了评估战略点时龙和防御塔的计算方法,可以更好的满足玩家的期望。

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